前言

年末了,今年的游戏都打的差不多了,KGA作为每年保留项目,今年是第一次在小窝发布,很有纪念意义,所以还特地制作了精美的封面,以及获奖游戏定制图,ichika真是太勤劳了。

评奖范围是今年玩过的游戏而不是今年发布的游戏,评奖只有主观没有客观。

颁奖!

年度游戏

获奖者:艾尔登法环

提名:异度神剑3 Ever17

法环毫无悬念地拿下了今年的GOTY,无敌。我不喜欢魂,很简单,失败成本太高了,读盘慢,还要走重复流程。但是环是真的好玩,一个是开放RPG做的很优秀,高自由的流程让我不用死磕高难度的战斗,RPG的成长也让环没有传统魂来得那么难,完美符合我个人 的难度曲线。无论是魂与开放世界结合带来的玩法与设计上的创新还是环所描绘的宏大的世界观以及BOSS战带来的视觉体验,环都是几近完美的。

异度3给我的感觉就是“想象中的JRPG就该是这个样子的”,我真的好爱。E17打越封神作,二十年前的叙事依然震撼。

2022GOTY

真·GOTY

今年的年度游戏来自国内工作室出品的精美单机独立游戏《战蚁征途》!通过收集、建造,扩张并守卫自己的领土。游戏玩法与植物大战僵尸颇有几分相像,但战场集中在一条线上,看似更简单,实则将游戏的策略性全部集中在一点,玩家更需要仔细考虑整局的战略布局,建筑的顺序该如何安排,如何平衡资源发展与部队发展,如何安排紧缺的土地资源,通过收缩游戏的自由度,设计者可以来设计出更加巧妙的、高难度的关卡,来邀请玩家破局,不可谓不妙也!今年的年度游戏,非战蚁征途莫属!

JOA

最佳JRPG

获奖者:异度神剑3

提名:破晓传奇 真女神转生5 如龙7:光与暗的去向

就像上面所说的,想象中的JRPG就该是这个样子的,我是一个理想主义者,当然,我也喜欢那些美好的幻想,喜欢听制作人给我讲那些拯救世界的故事,与伙伴,与所爱之人的故事。这作游玩体验要比前作好不少,战斗系统我还挺喜欢的,可玩性很深。

破晓传奇浓度属实比较高,希侬嘿嘿希侬,其他尚可,半回合设计还算不错了,但是数值平衡的不好,所以半回合制游戏到底是哪个沙雕设计出来的,怒。真女5还是非常传统的JRPG,精研系统了,不管是仲魔融合还是实际的数值把控都很老道,迷宫味儿对了,设计很标准。如龙7游戏内容很丰富,不过我不感冒,当JRPG玩了,对日本黑道的刻画很形象,如龙给我的感觉文化传染力非常强。

2022JRPG

最佳死宅游戏

获奖者:偶像大师 星耀季节

提名:异度神剑3 破晓传奇

养女儿游戏,过程还挺坐牢的,不过好在人多,有xp就有动力!演出很棒,应该是目前最强卡通渲染偶像游戏了,毕竟有PC/主机平台和光追优势,编舞、灯光、运镜都是高水准,而且节奏游戏配上乱七八糟合唱还是挺带感的。我永远喜欢白石紬,以及其他太多了写不下了略略略。

剩下两个已经说过了,JRPG中二程度管够的,阿宅狂喜,异度三人物水墨画风让画面看上去也要好上很多。

2022BESTOTAKUGAME

最佳剧情

获奖者:Ever17

提名:AI:梦境档案 AI:梦境档案 涅槃肇始

我宣布此奖更名为最佳打越奖(不是。打越的作品给我带来的震撼感当属999最强,其实是善死,接下来使E17,这也是我的游玩顺序。E17早已久仰大名,所以玩之前心理预期就很高了,也是这个原因E17揭露谜底之时并没有给我太大的震撼,但E17更厉害的在于其持久的,循序渐进的震惊与恐惧感,不只是对故事剧情的恐惧,更有打越整个剧本思路的恐惧。打越钢太郎,时间之神!

梦境档案系列两部,剧本水准依旧很高,轻松向AVG,充满了有趣的黄段子与烂梗,游戏的系统非常先进了,剧情回顾,多线的游玩体验之类都跟上了时代的步伐,算是现代AVG的制作标准了。

2022BESTSTORY

最具创新

获奖者:宝可梦传说 阿尔宙斯

提名:密特罗德:生存恐惧 对不起,我是个NPC

“BOTW2应该推翻重置,做成宝可梦旷野之息”——ichika盛赞《宝可梦传说:阿尔宙斯》阿尔宙斯本身足够优秀,而且系列质量起点比较低(大草。一个开放的宝可梦生态才是好的宝可梦生态,而且除了战斗之外玩家应该可以和宝可梦有更多互动,而且应该把这些互动变成核心设计。尽管看上去还只是个半成品,但阿尔宙斯优秀的画面,全新的开放世界以及特制的捕捉方式,还有更加自由的战斗,都让我爱上了这款游戏。

密特罗德看似开放实则线性,没有引导胜过引导,游玩过程十分丝滑,教科书级别的流程设计,油管频道Game Maker’s Toolkit出过一期视频专门讲生存恐惧的引导设计,只能说惊为天人,有条件可以去看一看。对不起,我是个NPC题材新颖,以NPC的视角玩游戏,充满了对传统JRPG的吐槽,流程不长,很有意思。

2022BESTCREATIVE

最佳音乐游戏

获奖者:初音未来 Project DIVA MEGA39’s

提名:太鼓达人:咚咚雷音祭

世界第一的公主殿下!pdft+mega 39,虽然都是冷饭,但是质量摆在那,打包卖价格还不错,用手柄玩最舒服的音游,完美适配DS4.可惜歌姬计划估计没续作了,呜呜呜。

太鼓实体鼓太难了!但是很好玩略略略。

2022BESTMUSICGAME

随言

今年上半年玩了不少游戏,下半年玩得就少了点,工作学习,以及装修自己的博客,天天累死,没什么精力,感觉快电子阳痿了。然而好多坑都还没有填上,太鼓都没打多久,Splatoon3打了一段时间就再也没开过了,chronos新作买了还没完,异星工厂感觉也腾不出那么多时间。上半年买了XSX,下半年也没咋玩,想玩XGP的如龙的,一直没空。哦之前先把一些大系列的JRPG入坑的,估计是不会再入了。

明年上半年还有火纹、哈利波特、TOTK,档期排的满满的。其实大多数时候并不是没有时间,只是懒,认真玩游戏太累了,不如打网游刷视频来得舒服,得尝试基础一点时间来玩游戏了。