看完TGA2022,赶紧水一篇文章。感觉烂活一堆,塞钱拿奖,广告各种ZZZQ,是真的逆天。

各种奖

搬了各种乱七八糟小奖,只记得战神和stray了,还有一些其他的索尼系游戏,改名叫索尼大奖得了。很多游戏都没有玩过,只能以云玩家身份锐评一下了。

独游两项都被stray包揽了,还有几个别的奖,这两项我都投的tunic。猫猫模拟器的想法很有新意,不过看宣发就感觉很无聊,看了会实机更勾不起我购买的欲望,后来根据我所了解到的评价这游戏确实不好玩。狐尔达和SIFU在游戏性上的创意已经爆杀stray了。想法不错,试玩忽悠不玩游戏的人来玩,给个艺术或者游戏指导可以,实际给的太多了。tunic一个奖啊没有,有点可惜了。

stray

战神陪跑,拿了一堆小奖,有提名的基本都是他,只能说游戏质量很高,但应该还不至于到独一档的程度。叙事音乐之类的能打的游戏很多,但基本都给了战神,很难不怀疑奖项的成分。不过无障碍奖应该实至名归,虽然没玩过,但是玩tlou2的时候感觉顽皮狗的无障碍做的真牛,刚进游戏的设置就能感觉非常的体贴,这样看索尼系的游戏应该挺照顾残障人士的,全靠顽皮狗和圣莫尼卡了。

GodOfWar

其他奖感觉中规中矩吧,意料之中,迎合大厂与玩家。不过我倒觉得给的有些太“正确”了,没啥意思,尤其独游差评。不好玩。

GOTY还算良心,法环综合质量很高,地图的立体设计以及内嵌箱庭都是教科书级别的。战神没玩过不好说,但是老战神的起点很高,新战神没有大的创新确实打不过法环。

EldenRing

播片

先说一些一些烂的点。

facebook game的广告我只能说是真的逆天。请黑人来拍还要强调自己是LGBT,最后亮fblogo还要跳几下彩色,太难绷了,真别恶心人。

陈星汉感觉已经搞了好久光遇了,还是手游好恰米。我一直不认可他的游戏与设计理念,但尊敬他是一位优秀的游戏设计师,至少在国内是顶尖的。

再说一点期待的world premiere。

马力欧大电影,感觉很有意思!对游戏不太感冒,但是电影非常贴合游戏,就很有趣了,超萌的画风,配上马力欧游戏经典的BGM,问号砖,钻水管,就算没玩过游戏的也会dna动了吧!我必看。

DS2,死亡搁浅续作!必玩,没什么好说的,还是熟悉的演员阵容,不过播片没有看到拔叔,估计游戏里也没了。这种题材的游戏我还有点生理恐惧的,但是设定和剧情都很强,以及豪华的演员阵容,kojima真的可以去拍电影了。

DS2

celeste工作室的新作earthblade,感觉是蔚蓝加上了战斗元素,估计会更难了。蔚蓝其实相比游戏带来的快乐,更重要的是对自身的磨练了,费劲千辛万苦三面全通带来的成就感与毅力的提升是无与伦比的。24年发售,正好和丝之歌错开了,预订两年的最佳独游了。

earthblade

哈迪斯2,一代是为数不多让我有动力通关的roguelike了,二代也可以期待一下。

其他的一些。老贼新作,机甲核心6,不了解,上一作已经是上上世代的游戏了,对机甲高达兴趣一般,而且总感觉老贼新作的画风和题材不太配?不过还是期待一下。索尼有个利用视觉错觉的新游戏,看着挺有意思的,但是现在还是没啥动力买ps5,赶紧上PC吧。哦对了,FF16也还搞限时独占,是真的恶心。动物派对也快要出了,可以考虑一下。还看到一个写实风的冒险游戏,画面不错,但没太关注,结果片尾说是VR游戏,一惊,感觉还挺不错的,不过家里的Q2已经吃灰挺久了,打算抽空把ALTDEUS新作玩一下。

只能说评奖也就那样,不过播片还不错,顺便看直播还摸了一上午的鱼。