Nintendo Switch 2:恰到好处的升级
NS2发布也两个多月了,玩了一段时间,感觉也差不多可以简单评测一下了。
只能说国内买港版机子真是破发又破发,同捆版我从一开始3999抢到到后面退款重买的3599(后面找客服又退了140的券),到首发时只要3300+,再到现在发文的时候3000块就能搞定,真就越早买的任豚越要上贡尽孝。我朋友当时友和3750HKD买的,后面退不了,从香港寄进来多花时间也多花运费,纯纯冤种。
与此同时看看海外,几乎是环大陆缺货。幽默老任官方抽选抽了四轮多语言全落。本来还打算五轮再抽着玩,结果老任直接加了一堆限制条件,激活过ns2的不给抽了。
所幸我在pdd买的店家还是挺靠谱的,买的义务保税仓的,6.5当天凌晨就发顺丰了,顺丰也是提前协商好了半夜来揽收,不过貌似是货量太大了,顺丰运力也不够,实际是第二天早上到的货,急急忙忙拆箱开机就带去上班折腾了XD。
ns2的包装盒很小,貌似是和后续出的OLED盒子差不多大。盒子里的配件也和一代一样:本体、一对JC、充电器、Dock、腕带、手柄握把,长得也差不多,外观略有变化。
第一次开机和手机一样,需要调各种设置和传资料。只能说这ns2首发新机上手还挺难绷的,充分体现了老日的开放精神以及强大的IT技术。
ns2在初始化的时候是可以整机迁移传资料的,而且会把旧机清空,好像当时是要联网还是啥的,我就没有整机迁,结果初始化完成后这个迁移功能就没有了!不知道是出于什么考虑,感觉游戏机这种文件数据管理比较简单的系统随时重置迁移应该不麻烦吧。另外,ns的云端移机也是反人类,旧机子整机数据传完之后就自动清空数据,其实完全是可以作为备用机玩的。
另外老任的存档机制本身也是蛮晕的,在ns的生命周期中很多游戏存档从本地存储转移到了云端存储(例如splatoon2是本地存档,3则是云存档),而动森则是多账户共用的岛建存档,要用专用app转移存档,各种游戏存档乱七八糟的比较迷惑。
另一迷惑操作就是WiFi卡死,ns2的首发期系统连接网络的时候如果附近WiFi名带有不支持的字符(如特殊汉字)会导致机器死机,只能长按电源键关机。这个问题国内出现频率还是挺高的,我自己在卧室正常,在书房就会扫到邻居的奇怪WiFi导致卡死,而NS的有线连接也是要进入WiFi界面的,根本无法绕开。这个问题大概首发之后一两周才修好,实在不应该,老任首发港版的大量铺货说明还是很重视大陆市场的,连这种稳定复现的严重问题都没有测试过。
至于实际上手游玩的体验,鉴于ns岁数实在是太大了机能真的不够看,对比之下ns2真的要流畅很多,至少Eshop是根本不卡了XD。NS2的系统UI和1代也大差不差,直观上最明显的感受就是各类按钮选中状态的border从单色变成了渐变色,另外就是好友系统里使用ns2的用户会有尊贵的NIntendo Switch “2”机型显示。
机子整体更大更重了,刚开始握持还是会有点不习惯的,特别的在床上拿着玩有点累。屏幕的话和初代NS1一样使用的LCD屏,说是LCD更护眼,不过貌似评测NS2的屏幕响应速度较慢,有拖影现象,我自己体感在掌机模式下游玩一段时间后眼睛会有明显不适,感觉显示设计应该是有一些问题。
二代的joycon从卡扣式变成了磁吸以及模拟鼠标功能。一代的卡扣用久了可能会导致机身对手柄状态的判定出现问题,明明扣紧了却显示一只手柄在机子上一只不在还挺蛋疼的,换成磁吸感觉可以缓解这个问题。另外就像很多媒体评测的,这个磁吸的手感确实舒服,按压拆卸,“啪嗒”一声再精准地吸上去,很带感。
鼠标功能还挺顺滑的,说是有延迟但感知不明显,不过joycon本身握持感就那样,而且这东西说实话感觉没有什么可玩性的开发,已有的几个用上鼠标功能的游戏其实体验就那样,还是期待一下EPD4能不能搞出一些新玩意吧。
另外,NS2还新推出了C(Chat)键,带来了更多同乐功能。通过C键可以快速和好友进行语音聊天和屏幕共享以及联机,有点“NIntendo会议”的感觉。这个功能说实话看宣发的时候感觉有点鸡肋,不过实际体验下来还是可以的。
我在国内和朋友使用chat功能的话正常家用WiFi裸连就可以,语音通畅,屏幕共享在小屏幕显示也很正常,大屏幕观看会有卡顿掉帧。偶尔可能会掉线,重连很快,频率也不高,平均一个多小时,可以接受。如果开加速器使用的话应该会有更好的体验。
NS2是内置麦克风的,貌似自带环境音过滤功能,没测试过。外接摄像头啥牌子的都可以,通用协议即插即用的那种就行,我朋友的罗技可以连,我自己的绿联摄像头是要装驱动的,所以插ns2上就没法用。ns2的摄像头有三个模式,全景、人像和头像,后两个都是带自动抠像的,效果很好,只能看见人,基本看不到背景。
这个功能我觉得整体来说还是挺好的,主要有两个小问题。一个是这个C键就在home键下面,有点不太习惯,想按home键的时候得判断一下按的是哪个键。第二点是针对国人的,Chat功能需要非86手机号验证才可以使用,国内想用不是问题,就是稍微有点麻烦,不过感觉就国内的社交与游戏环境来讲,应该也不会太常用,这个键也支持映射成别的功能。
2代的游戏截图也是终于支持直接云端上传至app了,和另外两家一样,不过国内必须要开加速器才能上传,而且2代还把热点扫码传阉割了,很幽默,如果裸连就能传的话会是一个很好的功能。
NS2的在游戏软件与卡带方面也做了重新设计。NS2推出了一种新的卡带类型——钥匙卡,卡带只作为用户启动游戏的许可证,不内置游戏,游戏需要额外下载至机器中。钥匙卡好处就是可以免去制造高速大容量卡带的成本,且使用机器内置存储/高速卡读取会快一点。但问题是这钥匙卡对玩家的好处其实可以说微乎其微,降低的成本大都进入了厂商的钱包里,玩家反而还需要精打细算地管理NS2金贵的存储空间,卡带到手的第一时间不能立即开玩还要额外下载,整体来说是弊大于利,目前很多三方游戏的卡带都是钥匙卡,只能说纯纯坏文明。
总结一下,其实从NS2正式公布到首发期间,这台机子在国内舆论下也是褒贬不一:过时的芯片、加价的多语言版、金贵的存储、不稳定的品控、拉胯的首发护航等等。不过,正如文题所说,NS2绝对是一个恰到好处的升级。作为近几年最成功的游戏主机之一,NS1已经拥有了大量优质的游戏库和玩家基础,只是作为一款8年前的机器不论从性能还是硬件设计上来讲都已经过时了。
NS2则正是弥补了这些缺陷,让玩家能够在这台机子上看到些新的东西,又可以很快地上手,有很多可以玩的游戏,不需要什么大胆的创新来吸引新玩家,让老玩家可以非常平稳地渡过世代的交接就可以了,这就是这台机子应该实现的本分工作,做一个合格的继任者。
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